WS000000

521:既にその名前は使われています :2018/01/11(木) 15:21:48.82 ID:Xu9FCVH30.net
シェイクオフさんリキャスト短いわ便利だわでリキャ毎にバンバン使ってるんだが
他の戦士はなんで使わないの?なんかデメリットあるっけ?


522:既にその名前は使われています :2018/01/11(木) 15:31:00.09 ID:BN9amI840.net
ヒラ視点だとリキャ回ってるときだけ急に飛んでくるバリアなんてアテにしてないし、決めうちで使うエンドコンテンツ以外ではどうでもいいんだよな
日常的にこなすIDやら蛮神やらだと前のデバフ解除効果の方がマシだった気さえする

シェイクオフに限らず、全ジョブ全アビをエンド前提で調整する開発だから仕方ない話だが
523:既にその名前は使われています :2018/01/11(木) 16:08:03.23 ID:sST/VpI30.net
シェイクオフにデメリット無いはさすがに草
529:既にその名前は使われています :2018/01/11(木) 16:56:48.85 ID:4j3F1NYGd.net
>>523
まるでシェイクオフにデメリットがあるような言い方だな
531:既にその名前は使われています :2018/01/11(木) 17:07:28.28 ID:0OSj6UPIa.net
>>529
知らなかったのか?
シェイクオフすると

体重が減る
534:既にその名前は使われています :2018/01/11(木) 17:26:22.71 ID:SmJxvzPta.net
>>531
シェイプアップ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1515111810

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        コメント

        コメント一覧

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2018年01月19日 10:03
          • バフ使用でバリア貼るわけだから全くデメリットが無いわけじゃないけど、エンド以外は誤差だし、使わない理由はないんだよね。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2018年01月19日 10:11
          • ヴェールもそうだけど、
            即死しないHPがあるならとたんに微妙スキルになるんだよな。
            ヒラの回復力高くし過ぎなんだよ。
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2018年01月19日 11:09
          • バフを消費しないといけないならデメリットだけど、バフ賞はオプションだし、単発で使う分には特にデメリットではないような
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2018年01月19日 12:45
          • 自分はダメージの大きい攻撃や、ボスの全員ダメージに合わせて使っている。
            進行中にはあまり使わない
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