WS000000

170:既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:20:43.84 ID:M9O81pSs0.net
ホーリーの火力はINTとMNDどっちでしょうか?
旧クルセの頃はホーリーに限らず攻撃魔法はINTだった気がしますが、
4.0で復帰後クルセがしょぼくなって分からなくなりました
PCですが暗算()は否定派なので入れていません


180:既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:42:11.84 ID:Hvu0GM+i0.net
>>170
紅蓮からMND
っていうかそれ別にアクセ変えて数の大小比べるだけだから
暗算()なんて必要ないんだけど
181:既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:38:42.80 ID:M9O81pSs0.net
>>180
ありがとうございます
ホーリー弱くなった気がするので気になっていました
185:既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:41:32.86 ID:GEc97oIs0.net
>>180
めんどくせーから調べて報告しろやゴミどもってことだったんだろ
182:既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:42:26.50 ID:us3zy1+Sd.net
火力やMPはどのパラメータが影響するかは、じつはマイキャラクターのステータス一覧をフォーカ○すると説明がでてくるんだ
覚えておくといい!
188:既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:42:11.62 ID:kDTpqEYn0.net
>>182で解決するものをわざわざご苦労様
184:既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:01:31.36 ID:Aae1AcdS0.net
旧クルセon中の常時ダメupがなくなったぶん弱くはなったよ
186:既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:37:22.20 ID:M9O81pSs0.net
めんどくせーのをゴミ白が報告します
INT796 MND737 .ホーリー12発着弾 = 14066
INT308 MND2428 ホーリー12発着弾 = 51797
796x + 737y = 14066 と 308x + 2428y = 51797
魔法攻撃力MNDと仮定してx=0とした場合 y=19.085 と y=21.333
魔法攻撃力INTと仮定して y=0とした場合 x=17.671 と x=168.172
ホーリーの火力はMNDにほぼ比例しました
                                     以上
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1514893342

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