WS000000

154:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 13:09:46.47 ID:p9JJw+Yz0.net
タンクのIDでの立ち回りなんですがロブ→防御アビで全体のヘイト取り→集まってきたところをフラッシュで固定って感じでやってるんですが
たまに赤がロブ投げたの以外を初動で単体殴りしたりするとタゲが飛ぶんですがこれよりがっつりタゲ固定できる入り方ってありますか?


159:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 14:20:23.40 ID:VzhCm22JD.net
>>154
ロブ→ドゥーム→フラッシュ
心配ならもう1回フラッシュで固定できるはず
異常にHP減るの早い敵がいたらそっちから倒す
160:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 15:06:46.70 ID:i2QP/Mr+a.net
>>154
反省しなかったら最悪取り返さないで転がしてとけ
155:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 13:19:48.59 ID:AvtSkvrM0.net
それで飛ぶならスプリントで誰よりも早く接敵してフラッシュするしかないw
156:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 13:21:40.28 ID:kIj/Wzhn0.net
自分だけが頑張ってもどうにもならんこともある
157:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 13:31:43.24 ID:3M3p4UGbd.net
ちょっとくらい殴られても氏にはせん
赤魔は回復も出来るし自己責任や
158:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 14:12:58.99 ID:AJB86IwZp.net
敵グループがフラッシュの範囲にそもそも収まるならロブ投げないで接敵してフラッシュから入った方がタゲ安定する場合がかなりあるからなぁ
何でもかんでもロブから入るのも良くない
最初にロブ投げるのは敵に近づいて来てもらってフラッシュ範囲に収めるのとdpsに最初に殴る相手を明示するため
まとめとかフラッシュの範囲に収まらない場合は挑発で釣ってすぐフラッシュでタゲ固定したりするからロブ入り以外も頭に入れておいた方がいい
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1504144600

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        コメント

         コメント一覧 (3)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2017年09月06日 11:23
          • スキルのことばかり書いてあるけど
            まず前提として大事なのは敵の動かし方なんだけどなぁ
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2017年09月06日 14:46
          • 適当にID周回しときゃ嫌でも自分の最適解に辿り着くでな
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2017年09月06日 15:18
          • 死ぬほどフラッシュアンリオバパ連打しろ
            単純に足りねえんだよ
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