WS000000

211:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウウー Sa30-Cvl0):2017/07/16(日) 12:02:12.76 ID:mEzPBU46a.net
ST専はナイトに移ってしまったから無理矢理にでもMT戦士路線を考えなければならないが現実問題MTはナイトなんだよなぁ
MT戦士やらせるぐらいならそれこそ暗黒でいいわ
デスト戦士でフェルクリしつつ原初の魂が出来るんならともかく出来ないしそもそもAAで氏ねるレベルだわ
223:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bea2-pmGF):2017/07/16(日) 12:07:12.02 ID:vE4X7NG+0.net
>>211
といっても270アクセでクリアされそうってぐらいだぜ
1,2,3はタゲ交代ないから忠犬ナイトとデスト戦士がタゲ交代混ぜればバフの回り方次第でたかが20%軽減なんて補えそうだし
234:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sa11-a9Cw):2017/07/16(日) 12:11:54.97 ID:oq31GHAva.net
>>211
解放時にナイトが庇うしてくれれば一応最大火力でフェルクリぶちこめるから
それ以外のとこに防御バフ回せるんよね
スタンス切り替えのゲージ半減無くなったから即ディフェからの原初も撃てるようになったし。
252:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウウー Sa30-Cvl0):2017/07/16(日) 12:18:19.61 ID:mEzPBU46a.net
>>234
解放終了後の10秒近くはまたIB50は貯めないといけないからとても良いやり方とは思えないんだが
それならそれこそナイトにMTやらせてれば良いしな


216:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アークセー Sx88-aKa0):2017/07/16(日) 12:04:27.83 ID:0J+veA9ux.net
あんだけ強化されたら今回も戦士ST確定でしょ
221:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cb5-FHkx):2017/07/16(日) 12:06:15.71 ID:klaZopaR0.net
>>216
STに味方を守るような特別なギミックがこない限り
戦士確定だろうね

STなんてDPS出せてなんぼだし
225:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スッップ Sd70-/sHz):2017/07/16(日) 12:08:23.44 ID:Dn9VtRbBd.net
STナイトでMTの戦士を必氏にサポートするより
暗戦で高い火力出した方がいいわw
226:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b5-fBuP):2017/07/16(日) 12:08:38.46 ID:72jceT7Y0.net
STってのが一番やってて詰まらんと思うのだけどねぇ
方向指定のない簡単劣化DPSで殆どギミックもない
たまにあるスイッチか雑魚沸きだけやってりゃいい

こんなのをやりたがる層ってのは余程ゲームが下手なのか?
228:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9676-XVrW):2017/07/16(日) 12:09:38.59 ID:DOk7XTVD0.net
>>226
ゴージバカにしてんの?
239:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 29a2-WwGI):2017/07/16(日) 12:13:40.97 ID:GSJmU1Z00.net
>>226
殴ってるだけのDPSも
タゲ維持してればいいMTも大差ないでしょ

自分がやってる役割は難しいとでも思ってんの?
247:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b5-fBuP):2017/07/16(日) 12:16:27.41 ID:72jceT7Y0.net
>>239
その中でもSTが一番脳氏だと思うよ
あんな退屈なの良くできるね
俺2.1のバハムート時代戦士でSTやってたがマジで退屈だったよw
ゲーム初めてプレイする層にとっては良いと思うけどベテランがやるようなもんではない
265:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 29a2-WwGI):2017/07/16(日) 12:23:19.16 ID:GSJmU1Z00.net
ごめん、>>247
229:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bea2-pmGF):2017/07/16(日) 12:09:41.55 ID:vE4X7NG+0.net
いうほどSTって強化入ってたっけ
STだけで見ると120秒に一回IBが20減らなくなるだけじゃね?

MTだとディフェのヒーバルをバーストに含めれる感じもあるけど
236:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (JP 0H30-1CH6):2017/07/16(日) 12:12:49.25 ID:IywPk0ryH.net
>>229
そうだよ
戦士はMT超強化されてSTはあんま変わらん
233:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 66cd-S4qQ):2017/07/16(日) 12:11:43.48 ID:1Ox+kfrc0.net
STも全体攻撃にリプライザル入れたり
MTへの特大ダメージ攻撃にインターベンションブラックナイト投げたりするくらいはしている
まあその程度だが
241:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd94-6k3B):2017/07/16(日) 12:14:03.16 ID:2tIyPsbrd.net
どうせ大半はトレースするだけなんだから難しく考えるなよ
257:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 29a2-WwGI):2017/07/16(日) 12:21:31.73 ID:GSJmU1Z00.net
>>241
邂逅で戦士がSTとか意味わかんねーわw
別にSTが難しいとは思わないが、他の役割も大差ないよ。
せめて、起動、律動あたりSTでクリアして発言くれよ
242:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spd7-W1JC):2017/07/16(日) 12:14:04.75 ID:2nF7X38Fp.net
ナイトはMTに回せる防御バフが多すぎる
まあ詩人やらにも軽減持たせてる感じからすると別になくてもいいんだろうが
245:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウウー Sa30-Cvl0):2017/07/16(日) 12:15:18.26 ID:mEzPBU46a.net
ディフェ時こそ何の強化もされてない
アンチェ消費なしにされてもそもそも解放と共有だから常にMT状態でもない限り使わない
ヒーバルは元々DFスタンス時の方が火力は出るのは変わらんし解放の消費なしの仕様変更ででオンスロ2回分(威力200分)稼げるからな
249:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 66cd-S4qQ):2017/07/16(日) 12:16:55.90 ID:1Ox+kfrc0.net
てかゴージは
ディフェンダー時の回復量20%アップ→25%アップ
アビリティにもディフェンダーの回復量アップ効果適用
これが必要だったんじゃないの
253:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スッップ Sd70-1PUO):2017/07/16(日) 12:19:23.35 ID:KCrhn60Qd.net
強欲ゴージは黙ってろ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1500162098

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