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199:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 10:44:01.01 ID:HjqXwLPCa.net
すいません
零式は今回の天動編から始めた者ですがやっと三層クリアしました、、
起動編零式三層と律動編零式三層と天動編零式三層では天動三層は難しいほうですか?
208:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b5a7-/Alt):2016/11/18(金) 10:50:10.68 ID:YxHeXJ7g0.net
>>199
体感的に律動零式1層と変わらんかったな。
律動ではヒラで天動ではDPSだけど
230:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/18(金) 11:24:22.07 ID:MyN1szmQr.net
>>199
当時の軌道3層は天動3層の5倍ぐらいのむずかしさかな?
律動3層は天動3層の3倍ぐらい
トレース勢だが天動3層は4セット目でクリアできちゃうぐらい簡単だった
232:@\(^o^)/:2016/11/18(金) 11:30:43.63 ID:.net
>>230
起動3層
前半2回(均等) 中盤(竜巻)2回 後半20回以上(数え切れず)
※起動の前半中盤後半は指標
律動3層
前半2回(最初の鉄球) 中盤2回(お仕置き) 後半4回
天動3層
前半(暗黒)2回 後半(柱以降)2回

こんな感じだな
起動3層の後半がひどすぎた
236:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/18(金) 11:34:01.10 ID:NH3S1299a.net
>>230
天動編零式3層までクリアするのに費やした時間は起動編零式1層をクリアするのに費やした時間と変わらん
ついでに言うと起動編2層までをクリアするのに費やした時間と
天動編4層までをクリアするのに費やした時間とかわらんくらいだったわ


200:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-67o5):2016/11/18(金) 10:46:32.23 ID:d0ihEOcwM.net
天動3層なんて起動1層レベル
203:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spa9-cjOY):2016/11/18(金) 10:47:35.80 ID:8m/SCYAdp.net
そうです今までの零式で天動が一番難しいです><
204:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spa9-RAPI):2016/11/18(金) 10:48:40.05 ID:xapTcBd9p.net
天道が1番簡単
IL暴力があっても起動、律動の方が難しい
205:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 77c0-XpIe):2016/11/18(金) 10:49:36.82 ID:GoC/ZTQJ0.net
今天動3クリアしてる奴のどれだけが当時の起動3超えられてることやら
均等化すら越えられないんじゃないの
206:@\(^o^)/:2016/11/18(金) 10:49:39.59 ID:.net
実装時の比較でIL暴力とか普通考慮しねーだろ
211:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spa9-RAPI):2016/11/18(金) 10:53:38.37 ID:xapTcBd9p.net
>>206
どこの文面に実装時の比較とか聞いてあんだよカ○
現状でも起動、律動は前半でワイプ要素あんだろうが天道で前半ワイプ要素ねーだろ
215:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b532-6M9A):2016/11/18(金) 10:58:31.24 ID:mO/FT3nZ0.net
起動1層より天動3層の方が難しいわ
前半サイコロぶつけられただけでフォローのしようがない
219:@\(^o^)/:2016/11/18(金) 11:04:50.67 ID:.net
>>215
起動1層はアラーム処理できない○鹿居ると詰むけど
逆にアラーム処理出来れば難しいギミックねーしループだしな

1層と3層の比較は流石に出来んわ
217:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ガックシ 0614-N7ik):2016/11/18(金) 11:01:31.99 ID:WbsT0oGp6.net
律動は2層から阿鼻叫喚だったわ
1匹づつ練習できるならまだしも連戦かよっていう
邂逅2もこれだっけ
218:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-67o5):2016/11/18(金) 11:04:04.38 ID:d0ihEOcwM.net
律動2層は緩和された時固定の戦士がめちゃくちゃ焦って面白かった
222:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 77c0-XpIe):2016/11/18(金) 11:06:44.89 ID:GoC/ZTQJ0.net
今回も3層で律動3みたいな隔離dpsチェック用意してくれたら面白かったんだがなあ
そうすればDPS1300台の近接とか4層来れなかっただろう
223:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-RUi6):2016/11/18(金) 11:10:10.05 ID:QpCJ2Tknd.net
均等化は苦労した覚えはあんまりないな
俺が忍者だったし

問題は竜巻だよ、1匹抜けたらワイプとか二度とやる気がしない
VCありきやめろ
224:@\(^o^)/:2016/11/18(金) 11:12:46.98 ID:.net
方向決めて散会するスライム叩きとかVCいらんだろ

マグネット後にタンクが変な方向向いてプロテインとかの時は
とっさに使う時は合ったが

後は窒息時にVCあると漏れが無くなるから急にぬるげーになるよな
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1479397331

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          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年11月20日 11:06
          • ちゃんとした人集めたら全部簡単なんだけどな
            雑魚が入り込むと無理ゲーになるだけ
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