戦士

91:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 498a-Ipa1):2016/07/20(水) 05:39:20.62 ID:yLmZ7Fs10.net
これタンクDPSヒラで硬さ変わらない気がする
防御バフある分タンク取るのがいいんだろうけど、攻撃スタンスでDPSにもバラけさせながらやるのが楽な気がする
93:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d02c-4wno):2016/07/20(水) 05:43:02.49 ID:67khym0V0.net
>>91
バラバラの敵攻撃して地雷踏んで氏ぬんですねわかります。
92:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d02c-4wno):2016/07/20(水) 05:42:14.08 ID:67khym0V0.net
敵を引っ張れ
戦闘中は宝箱無視しろ
20:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c19f-8xJT):2016/07/20(水) 04:43:52.43 ID:xrRPiEJ00.net
タンクは防御アップどんどん使え、DPSは火力アップどんどん使え
どの階層もボスはクソザコナメクジだからボスに使わず道中でどんどん使え
48:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d19f-8xJT):2016/07/20(水) 05:12:01.70 ID:RblWF+Km0.net
タンクヒラDPS2とヒラ2DPS2じゃ後者の方が敵配置少なかったな
殲滅も後者の方が早いしマジでタンクはハラスメントまである


63:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d19f-8xJT):2016/07/20(水) 05:19:50.06 ID:RblWF+Km0.net
敵をまとめること自体が罠のせいでリスキーなのが終わってる
広範囲の麻痺や恐慌ばらまく敵もいるしまとめ事故で時間無駄にするのがマジでア○らしい
入り口で釣って殴ってるのがド安定すぎる
DPSだけで突破できるようにダメージもすくねえからヘイト取らなくていいからタンクもスタンス切って殴ってくれ
52:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sd78-4wno):2016/07/20(水) 05:14:31.84 ID:cQQ680Bcd.net
B11F~B20Fのスライムで5回全滅
スライムは1匹ずつ釣れって言ってもB1Fのノリでタンクが突っ込みまくる
しかもギスり防止なのか知らんが全滅すると即PT解散退出だから文句も言えない
苦労の末突破したと思ったら次のフロアが規定の(略)
359:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d172-GcxH):2016/07/20(水) 08:37:59.26 ID:DKE0s2Vh0.net
これ マッチングはやはり
T1 D2 H1
D3 H1
みたいに条件CFがあったほうがいいのでは^^;
369:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sd78-4wno):2016/07/20(水) 08:40:28.49 ID:DvA94s8bd.net
>>359
マッチングは今のままでいいよ
ヒラ混じりがいいとか言うなら自分で出せばいいし

現状タンクまではいらない、ヘイトとろうとして地雷踏んで氏亡の可能性が高い
近接やまとめは不向き
390:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (エムゾネ FF28-4wno):2016/07/20(水) 08:49:35.47 ID:92UjiNouF.net
大正義ジョブってなんなん??
394:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 98b3-UqMW):2016/07/20(水) 08:50:52.24 ID:zFwwfyA40.net
>>390
ない
大正義ジョブを作ったらそれが4人集まってグダる
411:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1170-Oqdm):2016/07/20(水) 08:58:22.64 ID:D1c2h/Jk0.net
>>390
基本ないが少しでも早く殲滅したくてタンクヒラもし出したいのならやっぱり戦学になっちまうな
DPSは30・40層からは蒼天スキル絡んでくるから結局そいつのPS次第で絶対的なジョブはない
464:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bce6-csH/):2016/07/20(水) 09:21:28.70 ID:UXc274GI0.net
タンク二人になるとめんどいな
二人とも別方向行ったり、何もない部屋はスルーして先に進もうとすると敵と戦い始めるし
467:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a16c-3+lu):2016/07/20(水) 09:22:32.14 ID:m4lmWJoS0.net
>>464
スルー出来る敵も張り合って戦い始めるからだるいよな
473:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e608-8xJT):2016/07/20(水) 09:26:30.10 ID:4LtWNLOR0.net
タンク3ヒラ1で敵倒せなくて全滅したわ
496:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-VzEl):2016/07/20(水) 09:33:56.86 ID:6NFxiwPMp.net
どんな構成がいいんだろう?時間切とかあるからタンクいないほうがいいの?
507:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワイモマー MM6b-8xJT):2016/07/20(水) 09:37:19.25 ID:BexiuVvhM.net
>>496
後半はタンクjいたほうが安定する
時間切れはほぼ気にしなくていいレベル、ソロで行くときになる程度
516:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Hpnq):2016/07/20(水) 09:40:10.66 ID:BUphm1B2a.net
>>507
30F以降は時間との戦いなんですがそれは
530:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワイモマー MM6b-8xJT):2016/07/20(水) 09:42:53.02 ID:BexiuVvhM.net
>>516
時間切れなんてなったことねえぞw
俺ヒラだからか、DPS4人でのんびり進行ならあるんか
517:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-UqMW):2016/07/20(水) 09:40:27.69 ID:rKmJwRPca.net
ヒーラー視点だとタンクがタゲとってくれれば楽だろなと思う
ただ戦士は来んな
522:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d172-GcxH):2016/07/20(水) 09:41:34.07 ID:DKE0s2Vh0.net
タンク居た方がって

タンク3になったりすると時間危ういけどw
615:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d58-8xJT):2016/07/20(水) 10:15:32.75 ID:zBZ6iBRk0.net
21階で3匹くらい絡んだら即終わった
これタンクとヒーラーいないと無理じゃね
850:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 112e-Oqdm):2016/07/20(水) 11:48:50.80 ID:bsWA/erV0.net
シンクする理由がIL差によりタンクがヘイトを維持できなくなる問題に対してだったしそっちは別にそれで良いと思ってるが
タンクがヘイトを維持する必要が無いDDでシンクする意味が全く無いんだよな
+30武器を持ち続けて周回早めるより+30になったら235武器以外にも即交換する旨味を用意するだけで良かったと思う
919:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4969-9No7):2016/07/20(水) 12:10:07.09 ID:+aw5BrU00.net
実装直後の印象では空島のほうがはるかに楽しかったなw

タンクヒラ必須じゃないバランス=FATEみたいなもんだから、
全員適当にスキルぶっぱするだけの単純作業を延々くり返すだけの地獄コンテンツ
941:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c5c9-8xJT):2016/07/20(水) 12:16:56.30 ID:QC0BffYH0.net
タンクガチでいらねえからDPSヒラできてくれやー
957:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-8KjE):2016/07/20(水) 12:21:52.91 ID:rREvm6Eor.net
>>941
(´・ω・`)ヒラ出したらヒラ4とかでマッチさせるゴミコンテンツ
(´・ω・`)○そほどもおもしくないしDPS出したらB41鮱PS4でマッチさせるくそ
959:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f032-4wno):2016/07/20(水) 12:23:00.09 ID:Unq7xh6f0.net
>>957
神「な?ロール制限なしって○そだろ?俺が正しいだろ?」
943:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno):2016/07/20(水) 12:17:11.81 ID:B/mGRO+Er.net
召3学1でいいや
946:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc4f-zAZ/):2016/07/20(水) 12:17:49.82 ID:WZblVp7x0.net
スライム放置するDPSは武器捨ててキャラデリしてください
948:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ca9f-VzEl):2016/07/20(水) 12:19:57.74 ID:V0jTBxKv0.net
でもこれ実際にテストプレイしてGO出した奴居るんだよなw
954:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-VzEl):2016/07/20(水) 12:21:05.64 ID:PjDIkHq+d.net
死者の宮殿の「死者」の本当の意味が、そのまさかとはね
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1468955916

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        コメント一覧

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年07月22日 01:05
          • タンクいらねーよw

            じゃま
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年07月22日 01:28
          • 盾もだけど近接も大概いらん
            遠隔とヒラだけで部屋の外から攻撃するのが一番楽で早かった
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2016年07月22日 07:25
          • 過疎ってるのかと思ったら全然そんなことないのなw
            一部のクレイマーを除いたら皆楽しんでんじゃんw
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2016年07月22日 08:20
          • タンクにもし意味があるならスタン連打できるナイトぐらい
            それすら竜で足りる
            俺のおすすめは竜黒召白かな
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2016年07月22日 08:22
          • テストしてる側自体にも問題あるんじゃないの?
            そこそこ腕のある人がテストする観点と及第点ありのテストする人観点と違うわけだし?
            毎回調整するところでこれが随所に絡んでると思うわけよ

            両者を用意して吟味し、煮詰め切った状態でリリースすればこんな問題は無くなると思うがね

            片方しか用意しないから調整が偏るんだろう
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2016年07月22日 08:26
          • なんだかんだ上手く回ってはいるんだよね
            状態回復の薬を準備したり食事はどれがよさそうとか思案したり
            案外成功してる部分はあると思う

            調整の方向性もいろいろ織り交ぜて開発の072にだけはしてほしくないな
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2016年07月22日 08:28
          • 遠隔で固めるのがいいのは同感だな
            近接だといっきに集まってきたり地雷を踏んで半壊とか普通にあるからな
            バフがあるだけでタンクもそう硬さは変わらないし
        コメントフォーム
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