戦士

27: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 08:25:48.70 ID:Yf4Q5v9A.net
ブレハ弱体マジで萎えるわ

34: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 08:59:46.37 ID:T+k1eaOJ.net
やたら忍者のシルゴル見ると思ったらブレハ持ってたのか
弱体されて当然

45: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 09:36:31.94 ID:TybmN058.net
>>34
忍者に限らず後半ARで逆転できるゲーム内容と近接とタンクの地雷率の高さでまともな近接は上にいきやすいよ

35: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 09:01:51.30 ID:nk8JecpC.net
同じデバフを範囲でばら撒けるジョブは天敵も氏んで高笑い

50: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 09:56:01.06 ID:bdOPx4eB.net
病気は抵抗つくんで…
ブレハとかもそうしてもらうよう英語で叫んでこい

51: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 09:56:45.04 ID:nk8JecpC.net
ブレハと舞踏が産廃になった以上、召喚か学者のどっちかがいるのが理想
いないと実質火力ダウンになる

その点も含めて 戦竜機学 の構成が火力勝負では圧倒すると思う

90: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 11:46:31.62 ID:itpnBht0.net
戦士ブレハ弱くなってもまだ戦士>ナイトなんかな

93: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 11:51:44.03 ID:LxEcQtbp.net
>>90
おめーその等号に暗黒さんも入れてやれよ

91: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 11:47:49.33 ID:3+z1VvDr.net
ブレハが弱くなったというかヒーラー強化された感じだなあ



123: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 13:33:04.93 ID:tq8uhmqm.net
ブレハやcc、フェイントやらのデバフ関連ドンドン弱くするわで結局殴り合うだけ脳氏ゲーに近寄っていくな
デバフなんてかけられてウザいのは当たり前だろ、それをどう有効活用するかなのに

とりあえずライトちゃんの声聞きまくってる感がマジでヤバい
何がヤバいって、ある意見を雑多に取り込み過ぎて開発としての芯となる部分が無くブレブレな所

132: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:05:48.57 ID:I4O0nVfE.net
>>123
ブレハは10%ダウンで良かったと思うわ

133: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:13:55.18 ID:lDbmNZPX.net
ブレハ効果いきなり0ってのはな
結構びびった

まあそれぐらい忍者強かったけどね
あいつら低まるのうますぎだよ
今の性能で足早くしろとか無茶

141: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:32:46.40 ID:Os9+Qpkc.net
ブレハは10%で耐性つける感じでも良かったかもな。とりあえず、ブレハは
強すぎたけど、個性がちょっとな。まあ、WS3回振るだけで斬耐性と回復効
果downつくのはうーんって感じではあるんだけど。

142: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:36:37.25 ID:VH2ecWqt.net
>>141
10%でも5%でも3%でも残しておくべきだったと思うけどね
エスナの影響力も含めてね
デバフまるまる消えるのはヒーラー底上げの意味があるんだろうけど

バランスだけで言うなら、
俺はフルスイングに付け替えが良かったんじゃねーの?
って思ってるわw

144: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:38:20.52 ID:CshDATsY.net
>>142
デバフはそのまんまでしょ

149: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:43:43.21 ID:VH2ecWqt.net
>>144
ああミアズマと違って斬ダウンだけだったなすまん
ともかくスペック上は削除じゃなくて弱体ぐらいで様子見て欲しかったな

忍者はメレーのくせに逃げの性能高くて、
実は一強だったんじゃないかと思っていた

143: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:37:45.84 ID:KI4M+RiT.net
忍者と戦士の攻撃がくっそ痛い理由がやっと分かったわ
回復量デバフとかいかれてんのか?そんなもの消されて当然だろ

150: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:43:49.39 ID:KaVa3DwN.net
>>143
ID変えてまで頑張り過ぎ

145: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:38:55.72 ID:pgrY7nrf.net
火力ある戦士のブレハ調整はまだわからなくもないけど火力ない忍者の舞踏刃はまぁどんまいって感じ

146: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 14:39:16.69 ID:T+k1eaOJ.net
お前らが調整するといつまでたってもバランスとれないだろうな

310: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 22:24:47.17 ID:TMwUb0XY.net
ブレハは回復ダウンは削除されても、斬耐性ダウンは残るんだよな?

497: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 11:14:37.39 ID:MnIIRgaR.net
弱体の仕方も安易すぎる
強すぎるから効果時間短くしました。or効果削除しました。とか思考停止しすぎ
PVPなんだからもっと駆け引きが起こるようにしろよ
ブレハをエスナで解除したらブレハ無効バフが付くとか
睡眠に浄化を使ったらヘイストバフが付くとかさ
今は駆け引き無しのただの殴り合いだよ
バランス調整ってただの更地にしてどーすんだ

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1460062166/


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        コメント

        コメント一覧

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年04月10日 08:18
          • 忍者は可哀想だと思うけど戦士のブレハは弱体されて当然だろ
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年04月10日 10:17
          • フェルクリを弱体されなかっただけ良かったと思えばいいのにな。それに忍者はとばっちりだろ、戦士のせいでデバフ一個取られたんだし。
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2016年04月10日 10:35
          • ほぼPvPでしか効果のない被ヒールダウンがPvPエリアで消滅って最早ギャグだよなw
            なんのためについてんだよこの効果
            古ムダハードのラスボスのヒール減らせるよやったね!ってか?
            迷走しすぎだろ
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2016年04月10日 13:06
          • 3
            フォーラム見てみまともなこと言ってる奴なんていないからそれだけフィードバックが意味ないんだわ。だからこんな結果になる。
            戦士なんてフェルクリのダメ落とすだけで良かったのに対人でしか使えないデバフ消したら何の意味もないw
            アクリポにしたってヨシダが対処できなくてかチーンしたからナーフしたんじゃん。モンクは飽きたんだろ。
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