ルガ戦士

456: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 20:33:13.19 ID:DWtT73CC.net
なんか・・・自分も確かに欲してたはずなんだが・・・
何回か忍者でID行ってるうちにTP表示が煩わしくなってきた気がしないでもない・・・
タンクの減りが気になって仕方ねーんだが

457: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 20:39:21.79 ID:ONgEcGx9.net
範囲やりすぎでTP枯らしてる馬○がわかりやすくなったな
もうちょっと考えて使え

458: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 20:39:41.40 ID:fLwkAxWd.net
ていうか叱咤しない忍者ばかりで気になるわ

460: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 20:46:14.63 ID:tOjbRV0R.net
>>458
叱咤やる気あるならTP表示の有無に関わらずやってるだろ

459: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 20:42:47.81 ID:4oX4JxGh.net
オバパ3回しないと不安になるんだわ

462: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 20:51:04.88 ID:QbCiv/04.net
タゲ合わせない馬○が多いからTP消費が多くなるんだろ

464: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 20:56:50.06 ID:pndcZDry.net
俺レベルになったら、バーサク使えばTPカラになるまでオバパやってんぞ
今まではなんもリアクションされなかったのに、急に叱咤とパイオン飛んできてこわい もうオバパできない……

466: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:08:40.91 ID:DWtT73CC.net
>>464
戦士やったことないが、まさか雑魚1グループで6~7割使ってるとは知らなかったわ・・・
ナイトはやってるが、ぼっ立ちでボス殴ってるときぐらいしか枯れたことなかったし



467: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:21:11.75 ID:FqTbxbQJ.net
オバパは130消費するからな
ナイトはフラッシュで暗黒はアンリでMP減らすけど戦士は共用なんだよな

だから、お願いです
1って書いてる敵殴ってください
そのあと2って書いてる敵です

何も付いてない敵から殴るのやめてください
あと叱咤もください

468: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:23:42.02 ID:Ht/4sdX+.net
戦士TPきっついよな
タゲがっつり安定できるからその点では好きなんだけど
TPなくなったり枯らしそうになって、でもオバパしないといけなくて
オロオロするのが嫌だからなかなかレベリングルレに出せないわ
ある程度のレベルいきゃもう少し楽になるけども、低レベルつらい

469: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:32:58.34 ID:GZ4Vcv6O.net
表示されるようになっても相変わらず飛んでこない叱咤
2桁になっても飛んでこない叱咤
チャット打ってやっと飛んでくる叱咤

472: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:34:59.22 ID:FqTbxbQJ.net
TPやばくなりそうなら
ブルータスとスチサイをつかいつつラースからのスチサイでごまかすんやで?

オバパやった結果のTP枯れなら多少コンボやってなくてもタゲ漏れへんし

58からは敵が1~2匹になったら思い切ってデストに切り替えて
バーサクフェルクリラースフェルクリで数減らして
あとは減ったTPをエクリで回復させるんやで

バーサクに「20秒後WS使用不可」って言うとくとできるヒーラーはエスナしてくれるしな

終わったらまたディフェに戻すんやで?
くれぐれもデストのまま次いかんようにな

473: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:35:29.66 ID:7Mhe2Xk/.net
IDじゃ叱咤いらん

475: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:36:40.02 ID:iPmkrlIu.net
竜のアディのために戦士上げだした
どうせやるならと思ってid行ったのさ
そしたらタゲは跳ねるわ道に迷うわtpカラッケツだわオバパで寝てる敵起こすわ
周りに迷惑かけまくって氏にたくなったよ…
すまない、本当にすまない

476: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:36:53.76 ID:Xe8hGj2z.net
戦士のTP管理で根を上げるようだと暗黒のMP管理は無理ゲーだなろうな…
比較にならんくらい怠いし

485: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:19:31.78 ID:oMywEcna.net
>>476
暗黒のはぶっちゃけ楽だと思った
道中暗黒切りゃ次のグループまでに勝手に回復するしMP見てDA使うか考えるだけだしヘイトコンボ連発しないからすぐ戻るし

480: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 21:56:54.59 ID:ONgEcGx9.net
戦士なんてオバパもフラッシュもスチサイもエクリもあるのにIDでTPきれるのは管理甘いだけだろw
それでもきついならTPちょっとまって進んでいけばいい

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1440435629/


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        コメント

        コメント一覧

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 12:24
          • 道中でトロトロ歩く(TP回復のためw)
            んでチャットで謝るw
            ワイ戦士ww
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 13:12
          • エクリでTP回復するのしらないゴージ君多そう
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 14:25
          • フラッシュで誤魔化すとTP節約出来るぞ
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 15:08
          • メイン戦士だけど、エンドコンテンツ以外でTPきれたことないわ、、、
            まぁ、いまではエンドでも切れんようになったけど
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 15:36
          • 戦士でTP切れるとかオバパ撃ち過ぎなだけでしょ
            スチサイとフラッシュも混ぜて節約しなよ
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 16:11
          • フラッシュにしろスチサイにしろあるのにな
            スチサイは勿体無いと思うのは分かるがTP切らすくらいなら考えろって思う
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 16:48
          • ぼーっとしててオバパうちすぎたーって事はあるけどフラッシュとスチサイで余裕で誤魔化せるよね。いざとなったらそれこそエクリあるし
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 18:12
          • 敵が多くて攻撃がヤバイくらい激しいときはバーサク、ブラバス入れてオバパ連打する事あるわ
            「俺が持ち堪える間に減らしてくれー!」って感じに
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 18:44
          • 敵に攻撃されてる最中にデストにしてTP回復とかフェルクリとかは抵抗感あるな
            そこで原初使っとけば6秒間固いしそれなりの攻撃と回復が出来る訳だし
            何より最低でも10秒間脆くなってしかも戻したらHP減った状態からのスタートだから
            ヒラに負担が掛かる、IDだとデストはボス戦の時ぐらいしかやる事無いな
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月09日 20:53
          • エクリでTP回復するなら残り一体の終わり際にデスト入れて次グループが始まる前にディフェ入れればヒラ負担増えないぞ
            そもそもTP切れ防ぐ手段で一番手っ取り早いのはアディにフラッシュ入れることだよな
            範囲ヘイト稼ぐときにMPTPどっちも使える戦士が一番管理楽だと思うわ
            それでも切れる場合は最悪棒立ちでok
          • 11. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月10日 03:17
          • ※10
            IDでもフラッシュいらんとか言う馬鹿が多い事
            そういう奴に限って範囲が甘いからヒラにヘイト飛んだり召喚にヘイト飛んだりしてる
          • 12. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月10日 03:53
          • オバパスチサイフラッシュ、メイムバーサクアンチェウォークライがあってヘイト管理でTPキツイとかまじか?www
          • 13. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月10日 07:26
          • 戦士でTPきれるとかw ありえない
            初動の動きから根本的に間違ってるぞw
          • 14. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月10日 10:57
          • タゲ飛ばない硬い、上手い戦士ほどTPギリギリでやっとるよね
            叱咤やパイオンが必要なわけじゃないみたいだけどね
          • 15. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月11日 10:03
          • ボス序盤で叱咤入れてくる忍さん
            その前にdot入れてくれ……
            なんでIDの1ボスごときでカツカツになるんだよ
            tp回復待ってたら先釣だしロクな忍者いねぇよ
          • 16. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月11日 10:05
          • 最近ちょっとTP減っただけでパイオンにプロモ使う詩人が増えたな
            IDでそこまでTP気にする必要ないだろ
            よほどの地雷じゃない限り
          • 17. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月11日 14:06
          • IDだと敵の数多い時だけ叱咤欲しいな
            飛んで来なかったら諦めてエクリしてる
            メイム乗せアンバサブラパ発勁コンバレスリルエクリ内丹+近接マントラでHP回復しまくるからオバパ連打する
            ヒラも攻撃に回れるしPTDPS上がって良いと思う
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