knight5

895: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:24:08.84 ID:/2yBWoFh.net
みんな勘違いしてるけど敵の攻撃からだけ判断すると
3層適正はナのが上だからな

ただ、DPSは暗のが上だしナと暗でヒールワーク変わるほど違いが無いから暗が選ばれて
ナイトはダメってイメージが先行してゴ○ジョブ扱いされてる。

899: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:29:03.90 ID:WLquJtzx.net
侵攻3層のAF+ミサイルのついた詩人を咄嗟にかばうしたナイトはうめーと思った

904: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:36:50.95 ID:T1ak2bW1.net
>>899
いや、普通にミサイルとって離れろよ
無駄なことするのが上手さじゃねーよ

900: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:30:32.12 ID:reoPBYwe.net
実際ナイト強いしな

901: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:32:09.01 ID:T8MSdrdt.net
>>900
スタンス切り替えまで考慮したときのスペックは暗黒に全然負けてないと思うよ



903: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:36:43.99 ID:IijyVbeP.net
攻撃スタンス時の硬さはタンク一だしな
暗黒は自己回復無くなるし戦士はそもそも脆い上バフも自己回復も一つずつ減る
いかに攻撃スタンス有効に使うかが肝なのに防御スタンスオンリーで火力出ないって意味がわからん

934: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 21:53:10.56 ID:WLquJtzx.net
>>903
詩人がミサイルとって離れたところにAFだからナイトかばうしか選択がなかったんだよ
ちなみにBGのSTナイトな

950: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 22:36:35.92 ID:T1ak2bW1.net
>>934
侵攻三層でそんなパターンないやろ
つーか、もしそんなことあっても先に爆発するわ

972: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 23:23:34.88 ID:WLquJtzx.net
>>950
BGのTA動画で有名な奴だから探してみれば?

905: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:38:10.91 ID:O7oYJmnx.net
ナイトが弱いんじゃなくてコンテンツ設計がおかしいんだよな
ナイトは硬いからDPSでないというなら
ナイトでしか耐えられない敵がいないといけない
次のレイドはナイト必須のボス用意しとけよ

907: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:39:06.87 ID:uJ85UTHQ.net
問題は自発的にスタンスチェンジする奴が暗戦に比べて非常に少ないということ
ただでさえスタンスチェンジで30%もダメージアップする戦士がいるのにね

909: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:40:45.41 ID:T8MSdrdt.net
>>907
それはもう平均的な職のプレイヤーの民度がゴ○だからとしか言いようがない

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1440671228/


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        コメント

        コメント一覧

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月02日 19:20
          • ナイトは楽だけど暇やねん
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月02日 19:27
          • 簡単なのもナイトの利点だろ
            暗黒騎士を使いきれてる奴なんて1割いるのかってレベルじゃね
            雑魚が使う暗黒は柔らかくて低火力でヘイトも取れないゴミと化すからな
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月02日 20:52
          • 忠義切り替えるとコンボ途切れるのがいかん。
            グリッドoff、ディフェoffの時にはコンボ途切れないのに剣にするとコンボ繋がらないのがいけないと思います!
            常時剣状態で盾のonoffにすれば他のタンクと同じ仕様に出来ないかなぁ…
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月02日 21:23
          • なんで暗黒がグリッド切ること前提で考えてるんだろ?
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月02日 21:24
          • 魔法防御はもちろんだが忠義剣しても攻撃力はさほどでもないのも一つの問題だと思うのだよ
            忠義盾よりは差が縮まるのは間違いないが2.Xの頃と違って斬耐性込みでも最下位だし何より暗黒ともどもST性能が酷い
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 00:51
          • 暗ナ戦全部あげたけど、操作的に楽なのは戦士だったよ
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 03:28
          • ヘイト安定したら剣でやってるが、ヒラから時々お叱り受けるんだよなぁ。
            回復がキツくなるような場面では一切剣にしてないのに。
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 03:44
          • まあでも"早期"攻略なのにMTがvitと防御スタンス捨てて
            DPSあげようとしてることに多少の疑問は感じてるけどな。
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 06:02
          • 暗黒メインでもちろんナイトも出すがIL同じなら火力は変わらないかな、大事なのはPT構成で出すのが変わるだけ
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 07:05
          • 暗黒 楽やけど暇やねん
          • 11. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 07:28
          • 操作性はまったく 3タンク変わらよな実際
            全体を見て できる事ある無しの違いだけで
            自分スキル回しに専念するなら、暗黒戦士
            ptメンバー補助差し込みできるなら、ナイト
            タンクで火力がー火力がー言うなら 戦士すればいいだけだしな
            このジョブは簡単とか言う奴って 相当下手な奴なんだろうと すぐわかるw
            1・2・6・10 ←この人達なw
          • 12. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 07:45
          • ※11
            実際ナイトは簡単で暗黒は難しくしてるって公式が言ってるんですが
            本当にお前がタンクやってるなら3職操作性が変わらないとかバカの極みだな
          • 13. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 08:20
          • 零式行くレベルにもなれば実際どれもどんぐりの背比べだと思うけどな…
            まあそんな事はどうでも良いが2.Xの頃の絶妙なバランスは何処へ行ってしまったんだろうな
            ヒラはあの頃から酷かった気もするがタンクは確実に良かっただろう
          • 14. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 09:46
          • ディフェンダーからデストロイヤーに変えた時の攻撃力アップ率は75%が105%になるんだから30%のアップじゃ無くて40%のアップやぞ
          • 15. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 11:49
          • >>10
            プロか・・・?
            頻繁にクールがあがってくるインスタンスのせいで忙しい
          • 16. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 13:03
          • ぶっちゃけデストロイヤーに与ダメ5%アップを付けたのは完全に調整ミスだったと思うわ
            パッチノート見た時点でこれ以上戦士のST性能上げてどうすんだって思ったが案の定こうなってしまったな
            2.Xの頃はMTSTそれぞれで絶妙なバランスだっただけに残念としか言えないな
          • 17. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 16:49
          • 12 公式がーwww
            3タンクやってよ 難しすぎ~てなったのかよ?w
            じゃ簡単なナイトになって、早く4層攻略動画アップしろよw 使いこなせてねーから暗黒のスキル性能アリキでやってんだろw もち俺も暗だよw BGの3層ナイト見て 俺に無理と悟ったわ ネ実のレベルなんてそんなもんだよ。で、偉そうにナイト簡単とか 糞ワロタ
          • 18. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 22:31
          • ↑こいつキチガイすぎワロタwwww
            早期でナイトじゃなく暗黒が選ばれたのは、ナイトが難しくて扱いきれないからってかwwwww
            ここまでひどい奴は中々いないわwwww自称暗黒のナイト様wwwwwwwww
          • 19. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月03日 23:05
          • 安定感が売りのナイトだから、DPSが不安定だとタンク3種の中じゃ間違いなく一番きつい
            DPSの腕に左右されすぎる
          • 20. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月04日 03:24
          • 取り合えず今のコンテンツでは盾ナイトは辛い
            剣でバフ炊いてMTやりゃええねん
            デスト戦士と剣ナイトでバフ使い倒してく形で頻繁にスイッチしてけば相当火力あがんでしょ
            痛い攻撃は全部ホルム庇うとインビンな
            足りないなら戦がディフェエクリ原初+バフでもいいしな
            なお糞スイッチに対応出来る忍者とヒラが必要
          • 21. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月05日 14:32
          • 結局、2.x時代の錆び付いた甘えで忠剣使いこなせるナイトが少なすぎてナイトはゴミってことになっちまってるのが現状なんだよな
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