649:2014/02/21(金) 15:37:04.10 ID:

エラプ避けってイフが真東じゃないときは
真西じゃなくとにかく真っ直ぐ後ろに逃げるで合ってるよな?



670:2014/02/21(金) 17:57:18.64 ID:
>>649
あってない
それは高確率で馬鹿が熱風食らう

679:2014/02/21(金) 19:06:56.25 ID:
>>670
そうだったのか…
固定の位置がずれてるときはそこから真後ろだと思ってた
ありがとう

678:2014/02/21(金) 19:06:35.75 ID:
>>649
あってる

>>670
どういう状況だよwwwwwww

680:2014/02/21(金) 19:07:22.04 ID:
>>678
!?
ど、どっちが正解なんだぜ…?

684:2014/02/21(金) 19:16:30.09 ID:
>>680
真東じゃないときって突進後に戻らないで南東辺りで再開したときだろ?
灼熱ヒーラーはイフ左手(右手)側の外周に張り付いてMTをヒールできる距離で分かれてるんだし
フィールドの中央を通る感じで真っ直ぐ後ろに行かないと、ヒーラーを焦らせるだけだよ

651:2014/02/21(金) 15:47:09.83 ID:
ヒーラーに常時マーカーONと、マクロか手動でONOFF切り替えがいるじゃん
俺は前者がいいと思ってるけど、後者って何がいいの?

まさかマーカーだけ見て近づくか判断してる?

652:2014/02/21(金) 16:02:40.44 ID:
>>651
ヒーラーの自己満足じゃない?
DPSはそんなもん毎回見てないよね

653:2014/02/21(金) 16:15:21.73 ID:
マーカーなんてDPSは見てないからいらない
ヒラ同士はフォーカスでマークも出るし、デバフも見れるから大丈夫だしな

結局のところ、このゲームのボス戦は
「4人もいるDPSの誰かがポカミスしないように、いかに行動を単純化してあげるか」
にかかっている

本来なら負担が大きいヒーラーを南北固定とかで介護しなきゃならんところだが、
実際はヒーラーがスイッチして楔方向を固定化してDPS介護してるしな…

654:2014/02/21(金) 16:21:46.45 ID:
4人に完璧を求めるより分かってる2人が担当した方が確実だろう

655:2014/02/21(金) 16:24:33.93 ID:
負担を一部に集めるほうが大縄跳ゲーは楽になるからな
灼熱がヒラDPSにランダムで飛ぶギミックだったらもっと酷い事になってたと思うわ

658:2014/02/21(金) 16:33:14.41 ID:
>>655
その案、良いなw
楔出現時は、DPSにもランダムで一人灼熱が付きます(代わりに攻撃力うp)とか

656:2014/02/21(金) 16:24:43.88 ID:
Y字でもいいけど、楔の時くらい考えて移動してくれ邪魔


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