baha2

505: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 17:54:55.20 ID:+FP+KSS3.net
(´・ω・`)1層のホルム受けがなんとかがよく分からない
(´・ω・`)ヒートきたら挑発するだけなんだけどそれがなんか難しいの?

506: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 17:58:57.42 ID:zlORQQTr.net
>>505
簡単だけど交代するとDPS下がるのだ
ただ、チンパンナイトがホルム言い出したら交代する

510: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:04:08.20 ID:cp/SUP+V.net
>>505
MTナイトが交代したくないだけ
頭割り間に合わず先頭氏亡とか何回見たことか

516: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:09:23.34 ID:+FP+KSS3.net
>>510
(´・ω・`)MTがSTのデバフ欄見て判断できないポンコツタンクなのね
(´・ω・`)さんざんDPSにチンパンチンパン言っといて 呆れるわ

507: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 17:59:21.40 ID:zdPuf8PG.net
俺はスイッチでもホルム受けでもメリットあるのは理解できるので相方のやりやすい方でやる
お前はできない
それだけ

508: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:01:58.28 ID:UFU49YMe.net
ヒート食らってんのに線をホルム受けしてドヤ
→動けないからスパイクフレイルで氏亡
このごみ戦士どうにかしてほしいわ

見てるだけでいいだろうがその場面は

509: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:03:58.70 ID:uAEuxB51.net
それホルムするの早いなんちゃって戦士だろ

513: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:06:31.93 ID:zlORQQTr.net
奇数でホルムするのはnew!

514: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:08:50.84 ID:Q7vRU6Wd.net
もう1層はナナでいいじゃん



517: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:10:58.44 ID:ytCFroZL.net
そもそもスイッチにしてもホルムにしても使うとしたらヒート突進の時だけなのに
それすら理解してない馬○が結構いるのが笑う

518: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:17:13.64 ID:YzlKt5Sa.net
2回目と4回目共にヒート喰らったらどうすんの?
諦めるのw?

野良だとアドリブ弱い奴多いからな
毎回スイッチしとけば安泰なのに

519: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:17:20.27 ID:UJ9JxhPW.net
戦士側もホルム無いときにヒートついたらスイッチの方が楽だけどね
ナイト側もその時にインビン鋼ですぐ戻れるし

520: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:19:10.54 ID:uAEuxB51.net
リキャあればホルムなければ交代するだけやんww

521: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:22:34.11 ID:ytCFroZL.net
1回だけホルム、2回目以降はスイッチでいいじゃん
もしくは最初から交代しとけよ

523: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:26:45.30 ID:9j8Blpo3.net
最初からスイッチのがお互い楽
戦士もほかにホルム使えるし

524: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:28:55.87 ID:hFoDdVeY.net
STしかやってないけどホルム無くなったら交代とヒート付いてチャージだったら交代半々くらいだな
最初から偶数スイッチ前提には当たったことない

525: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:32:58.16 ID:YzlKt5Sa.net
ホルム無くなったら交代を提案するナイトは大抵ホルム見てないと言うか見れない奴が多いな
リトライすりゃ確率的に連発はこねーけどそうじゃねーだろと思う

毎回スイッチさせた方が超安定するわ

526: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:37:06.55 ID:uAEuxB51.net
ST的にはホルムするほうが楽なんだがな
一回目雑魚後に使っても、最終Pヒート玉までにリキャ戻ってるからな
あまりにも高火力PTなら危いかもしれんがw

527: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:38:28.07 ID:Gn3LxY5/.net
俺<ホルムします?
戦士<はい

最初のチャージでホルム

俺<

530: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:53:47.82 ID:UJ9JxhPW.net
MTもホルム無い時ヒートでスイッチが楽
STでもその方が楽
偶数スイッチが良いとか言ってる奴は何のジョブなん?

543: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 19:27:35.03 ID:Oy87NSXY.net
>>530
俺もこれに同意

531: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 18:56:52.83 ID:TnxLLhv3.net
偶数ヒートでデバフついたらスイッチじゃあかんの?
これでCFクリア率ぼぼ10割なんだけど

533: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 19:00:58.29 ID:3Q+1sV08.net
ホルムは低火力PTなら最初に2回突進くるから2回STにヒートありえる
高火力なら1回目使うと後半にリキャスト来てない
そもそもホルムありますマクロ作ってMTにお知らせとかクソメンドクサイ

素直に奇数時に玉だった時ヒート付いた時だけ交代でいい

534: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 19:01:33.38 ID:3Q+1sV08.net
偶数時に・・・何故奇数

536: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 19:07:47.08 ID:m2ySpf7s.net
しかも1層ホルムは壱〇〇%絶対生存出来るわけじゃない
キャスト7割辺りで使うとすったかたと動かず前ブレスで効果切れて
回避不能アボンあります
キャスト9割だと尻尾攻撃だった場合は回避不能アボン

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1429937107/


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        コメント一覧

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月06日 18:39
          • 偶数2連続青線玉ヒート被弾なんて固定の4ヶ月で1回しか来なかったし、確か6%とかだっけ?レアケース過ぎるからスイッチ無駄。スイッチが良いと言われたらするけど。

            てか超える力の今とか、別に4回目ホルム無しヒート受けで死亡で良いわ、そこまで行って(次回ヒート青線だし)クリア出来ないとかないだろう。見殺しでも可。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月06日 19:00
          • そもそもホルム受けってのは本来4回目が来る前に倒せるPTがやる作戦
            それを理解せずに、スイッチできないチンパンナイトが適当に聞きかじって自分が楽するために押し付けてるからgdgdになる
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月06日 22:59
          • ホルム受けの後の攻撃食らって死ぬ戦士とかチャージ前にMTがストンスキンかけないと突進で即死する戦士がたまにというか割と多いんだが…
            超える力付いてから即死は減ったけどホルム受け事故は未だに多い
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月06日 23:54
          • チャージの詠唱7割で使えばクラックくらった後に動けるから死ぬことない
            ホルムでやって交代が必要になったことおれは1回もないぞ
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月07日 00:00
          • ホルム受けするとヒラ大変そうだけどなぁ
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月07日 02:41
          • 全体を見ないでタンクだけで考える意味が分からん
            1層の最大のギミックは線玉なのにTAでもなくて偶数スイッチしないとか地雷以外の何物でもないわ
            自分楽してPT不安定にさせるとかすごいタンクだな、ギミック理解してるかすら怪しい
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月07日 03:12
          • ※6
            スイッチするほうが不安定になるからな
            MT&STの無駄な移動でヒート事故増えるしMTが間に合わなければ確実に誰か死ぬ
            スイッチってのは無ければ無いに越したことはない戦術なんです、火力も落ちるし、安定性も落ちる

            ホルム受け後のST戦士なんて、クラックルで死ななければすぐにHP戻す必要無い
            ヒーラーは変わらずMTと全体のヒールワークに集中してれば良い、スイッチ時の様に
            無駄なタゲ切り替えも必要無い
            まぁ野良だとホルム後にあわててベネとか活性飛んでくるけどな大抵は
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月07日 10:33
          • 最終で2回中両方ST被弾の突進とかレアケースすぎる
            やれ言われりゃやるけど…
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月07日 11:10
          • ホルム受けの話のとき否定派で回避不能で死ぬって言う人居るけどスリルと内丹やれば死なないぞw
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