258: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 03:05:21.05 ID:bPWwb6dl.net
debca19c-s

DPSは○ホ多いからな
極イフ10%切りとか

267: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 03:11:26.95 ID:VA/9Qo7W.net
>>258
そのタイミングはたいていDPSは楔殴ってるからタンクじゃね
%みないでMTだからってガチ殴りして10%切るパティーンばっかだわ

285: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 03:37:11.55 ID:bUW7KZJG.net
極イフ10%がどうとかってなんなん?
とんと行ってないから何のことだか

293: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 03:46:51.66 ID:hHSpGhYV.net
>>285
さっきCFで外人が説明してたやつか?
あれは楔の時に誰か殴ってたんじゃねえかな、楔の時は基本本体殴ったらダメ

286: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 03:38:00.02 ID:sm1LCc0E.net
本体削りすぎてるんやろ



295: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 03:50:15.60 ID:eoXDr5mM.net
極イフは楔中に10%以下にしたら強制ワイプ
3回目の楔移行が19%からなんでそこから攻撃やめて楔が出るまで待つ
ま、タンクがチンパンじゃなければ10%以下なんて早々ないがな

299: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 03:55:48.47 ID:df8tpyNr.net
>>295
タンクの削りが届くより、DPSに1人チンパンがいる可能性のほうがたけえよ。真モグと同じやな

303: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 04:07:36.29 ID:jn7LTMhM.net
>>295
召喚2匹がDoTフルで更新+ペットで攻撃し続けて3回目楔中にワイプ
その後リスタートで召喚さんに削り過ぎとタンクがお叱り受けてたのは見たことあるわ

307: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 04:15:25.14 ID:bUW7KZJG.net
なるほどね。強制移行ってことか極イフ
ありがとん

しかしシヴァおいしいね。深夜だからか近接でもシャキ3分かからない

367: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 05:50:15.93 ID:yfuajLqJ.net
極イフ何も考えずボンボン楔壊してんじゃねーよ
被ダメUP付きまくってタンクとか自分もペロって全滅しても学習しないチンパンなんなの?

368: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 05:55:15.07 ID:Unvvki94.net
極イフまずい

374: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 06:05:14.96 ID:qhxcYLm4.net
実装当時から「手加減することを憶えましょう」がコンセプトの極イフは、
火力こそ正義のZWとは真逆すぎてボーナスつこうが旨味は一切ない

376: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 06:10:25.28 ID:bEYVFjof.net
>>374
もっともっと火力をあげれば一瞬で押し切れるかも知れない
つまり火力不足なんだよ!

383: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 06:21:26.69 ID:VA/9Qo7W.net
>>374
そんなこともないぞ
極イフは本来はジャンプ2回くるけど実装当初から火力あるパーティーはジャンプ1回だし今の装備だとまともなやつが揃ってればジャンプ一回もこないだろ
楔デバフに関してもパーティーメンバーの元のHPとの兼ね合いもあるからな、IL高ければバリバリ割れてもそんなきつくねーし
そもそも当初嫌われてたのは召喚の全DOTまきによる後半になるにつれて楔が割れる間隔が狭くなるって要素だからな、均等に早く割れていく分にはたいしたことねーよ

ただIL低めの子とか今の状況でまじるとかわいそうではあるな

378: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 06:12:02.83 ID:8vJ2enaG.net
手加減することを覚えましょうって言うコンセプトが既にゲームとしておかしい

385: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 06:28:56.50 ID:qhxcYLm4.net
>>378
極イフの楔に関してはどこもおかしくないだろ
遮二無二壊していくとダメージ+デバフがスタックしていくんだから、ヒーラーによるリカバリと連動してDPSが楔を処理していかなきゃいけない
上手いヒーラーが2人揃っていれば力任せにぶっ壊していっても今は大して影響ないが、
必ずしもヒーラーが上手いとは限らんからタコやBBAのように力任せにやりゃいいって訳にもいかん

侵攻2層や修正前の古代のティターンおっさんみたいに、火力がインフレすると「ギミックそのものがスキップされておかしくなる」のは確かに○ソ
極イフに関しても、「10%切るとその時点で強制全滅」の点を○ソだというなら同意する

380: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 06:13:40.10 ID:rUWIDOfM.net
手加減したら後の展開が楽になるからプレイヤーが意図的に手加減するんじゃなくて
手加減しないと氏ぬだからなぁ

388: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 06:33:53.03 ID:mfxwdMV0.net
極イフとガルは全滅はあまりないけど
まともに攻略したことなさそうなDPSが多いな

463: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 08:30:25.86 ID:WC8pDBwG.net
変○ですよろしくお願いします!みたいなふざけたネタマクロ使ってる奴が
極イフ削りすぎ全滅した後にガチギレ暴言モード入って笑った
キャラ作るなら貫き通せよ

475: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 08:45:14.85 ID:AMBFw7lV.net
>>463
見たことあるなそいつw

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1424872459/


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          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月28日 11:37
          • 旧14のハムレットで高得点取る為にタンクが時間ギリギリまでボスをマラソンで引っ張るの思い出した
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