647: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/30(金) 22:09:03.73 ID:FApgzGO+.net
knight5

(´・ω・`)ナイトでまとめるときはフラッシュマンをMP枯れるまでしてライオットマンで次のMPを補給しろって言ってるだろ!
(´・ω・`)ハルオコンボとかつかわん、ハルオ散らしは3体からは効率悪い

688: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 09:59:32.66 ID:SNVPHDKf.net
ロブしながら移動してフラッシュでいいじゃん
囲まれてたらシールド防御でないし

738: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:28:48.42 ID:AEW7+hso.net
>>688
何でロブ出来なきゃ位置調節しないことになってんだ
接近ヘイトでそもそも寄ってくるし
その挙動はロブ入れようが入れまいが変わらん

>>691
ロブ可能な最大距離から投げたらその場で待たない限りGCDに食い込む
だがDPSはロブ見た瞬間、早ければ走り出したところから既に詠唱開始してる
だからロブ始動なんかしてちんたらやるとうっかりタゲが飛ぶ
リンクしてる敵がやたら離れていてフラッシュ巻き込めないとか
挑発リキャの時の釣り以外にロブ開始の意味はない

743: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:36:02.38 ID:SNVPHDKf.net
>>738
ドゥームに敵視上昇あるの知らない人?
アストラル0の早○ファイラなんかじゃはがれないけど

754: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:56:09.33 ID:AEW7+hso.net
>>743
ロブにドゥームprocあったのか、知らなかったよ
何が何でもロブ開始じゃないとダメって思考停止してるんだな

>>744
普通にロブなしで突っ込んでフラッシュヘイトコンボしてるけど?
まだIL上がってない時にロブトマ始動で早○弓にタゲかっさらわれて
IL差あって早○がいても大丈夫なやり方考えたら
普通に「瞬間ヘイト上げるしかない」ってなるだろ
ちっとは考えろよ、4層シャドウにちんたらロブ投げてたら飛ぶだろ
出てくる位置待機してフラッシュだろ
秒間ヘイト考えようぜ

760: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 13:04:25.48 ID:reRoJ72f.net
>>754
何がなんでもロブスタートなわけねーだろww
通常ID道中の話してんだよw
そら、沸く場所とタイミングが決まっていて先回りできる場面ならフラッシュ一択だわ

767: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 13:14:28.41 ID:AEW7+hso.net
>>760
だからフラッシュ始動の方ががっつりヘイト稼げるだろ?
ロブのメリットは距離だが、それでGCD食い込むならメリット氏んでるだろ?
駆け寄ってフラッシュの方が飛ばないんだよ
ロブ投げたら「全力で殴ってオッケー」って
勘違いしてるクソDPSだらけってのもあるし
当然分かってる奴がDPSなら初動なんか適当でも
体感でヘイト管理しながら攻撃してるから飛ばないが
タンク側で最大限出来ることはやっとくに越したことはない
接近ヘイトの段階で殴り始めるようなのはロブ入れても早○する○ホだから
その○ホにも身をもって知らせられる

769: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 13:19:47.74 ID:reRoJ72f.net
>>767
あー…たまにDPSだしてIDいったときに遭遇する
チンタラはしって近づいて輝く馬○がなに考えてるかわかった気がするわ

763: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 13:08:31.40 ID:oi2dqWIm.net
>>754
レスありがとな
すげーバ○っぽい()



690: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 10:04:11.65 ID:/d35myP+.net
ロブとフラッシュがリキャ共有なのがいけない
さっさと別枠にしてくれよ
ロブうったあと3秒間なにもできないからな
想像しただけでも早○DPSいたら簡単にタゲ行くわ
釣ってくるとき以外は突っ込んでフラッシュ安定

691: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 10:05:39.51 ID:SNVPHDKf.net
ロブしながら移動してフラッシュでいいじゃん
どんだけ近距離でロブ投げてるの

692: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 10:08:40.30 ID:jZW0/X88.net
普通にファイト、ロブ、ウィズ、ファスト、ドゥームでいいだろ

693: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 10:11:54.95 ID:oi2dqWIm.net
射程ギリギリでロブ投げた直後にドゥーム撃って手前すぎて空振る奴www
あるよな?

695: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 10:44:22.36 ID:SV1ju133.net
つうかIDで初っぱなからハルオとか無いわ
戦士の時だってもっと範囲ヘイト取ってから3段撃つわ

698: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 10:47:29.12 ID:reRoJ72f.net
ワンダハードとかだと、旗エリアから魔法マムを迅速に引きずり出すために
距離いっぱいから挑発→少し逆送→ロブドゥムフラッシュとかやるだろ
いまだにロブから始め奴wwwとかいってるけど、IDだったらほとんどのロブスタートだろ

700: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 10:59:11.08 ID:l8sbFgsx.net
>>698
そうだよな。
フラッシュスタートとか使える場面の方が限定的だと思うわ。

701: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:01:17.04 ID:SV1ju133.net
というかIDでナイト出すなら暗闇レジらない時は大体フラッシュじゃね?
あんまナイトやらんから覚えてないが

702: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:01:27.91 ID:FAw4CNAE.net
フラッシュ連打からスタートしないとタゲ飛ぶって
それはいきなり範囲ぶっぱから入ってるDPSが○ホなだけって話だよなぁ

704: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:04:36.58 ID:WHBTmhOf.net
もう最近は最初から範囲撃つでしょ?
サンダー使う奴もいない
まーだからってロブトマホは使うけど
ロブトマホにもヘイトアップついてんだし距離あるなら使ってるよ

705: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:06:45.05 ID:oi2dqWIm.net
ロブは最初はこいつって言う合図でもあるから不可欠
なお範囲黒

706: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:08:05.64 ID:m0Wz/pn+.net
ナイトが相手の方向いてないと受け流しとガード出ないから開幕ロブで一点に集めるのも被ダメカットに重要
囲まれてボコられながら光ってるのは地雷

708: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:09:09.59 ID:SV1ju133.net
>>706
フラッシュでも調整できんだろさすがに・・・

713: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:25:37.07 ID:l8sbFgsx.net
まとめる速度的にも明らかにこっちから釣った方が早いわな
フラッシュスタートはヘイト上げるスピードが速いと言うより
DPSが火力上がるスピードを遅くしているって意味合いが強く
ぶっちゃけタゲ取りしか考えてない愚策だわ。
最初から敵がまとまってる状況なら別だけどな。

714: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:25:51.00 ID:mgYRPmwK.net
敵グループが固まっている→フラッシュ○
敵グループがバラけている→ロブ
敵グループに遠隔がいる→ロブ
敵グループに敵対即詠唱攻撃→ロブ

黙約序盤のカエルは他2匹の敵視とってカエルが範囲詠唱終わったら挑発フラッシュの模様

718: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:35:27.15 ID:jOwSsAWq.net
ロブがフラッシュがって言う前に
キュッと小さくまとめるタンクのいない事
タンクの数少ない腕の見せ所なんだからしっかりやれよ

721: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 11:52:03.92 ID:zdtqGD7Z.net
フラッシュを一回も焚こうとしない盾は何を考えているのでしょうか?

742: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:35:15.22 ID:AEW7+hso.net
ああ、レス追ったらなんかこういうタンクばっかなのか……
ボスにすらロブから始める脳氏ばっかだしDNAにでも刷り込まれてるのか?

744: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:37:47.02 ID:oi2dqWIm.net
>>742
煽りでも何でもなく純粋な疑問として聞くけど、ボス戦の立ち上がりのスキル回しどうやってるの?

747: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:43:49.24 ID:K1OzJS1Q.net
>>742
ボスに初手ロブしないとかありえねー

751: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:46:48.56 ID:SV1ju133.net
>>742
そもそもナイトだとスプリントして通りすがりに光ることのが圧倒的に多いわw

834: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 19:15:56.57 ID:161VNPT2.net
>>742バ○すぎ

745: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:38:47.60 ID:reRoJ72f.net
DPSの初手ってどれも単体スタートだよな…?
だったら知覚範囲よりも先にロブぶち当ててこっち来てもらった方がよくない?
しかもロブ投げてGCD食い込むって…お前のPTはそんなにSSモリモリDPSで2回目の行動が間に合わないレベルなのか…?

748: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:44:12.02 ID:2L+sF+SB.net
4次元○法コンビがよい子の皆!王道というのは~って奴思い出した
なぜロブスタートなのか理解できない奴に絡め手は使えないぞ

749: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:45:15.53 ID:l0u4m6SE.net
ヘイト倍率知らないんだろ…察してやれ

755: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 12:56:42.56 ID:UlTFBK8v.net
ロブしないで突っ込むのってTP節約目的でしょ?
倒すまでにTP枯れるようなボスそうそういないけど

757: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 13:01:08.99 ID:D5ZdkmsN.net
飛ぶのはロブしか入れてないからだろ

758: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 13:03:18.20 ID:Q6WUkIsH.net
ナイトスレでロブ前後どっちにFOF入れるか話してる中フラッシュ始動が光を放つ

762: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 13:05:15.05 ID:l8sbFgsx.net
ロブスタートは、DPSがいち早く攻撃に入れる手
だからタゲ取りが大変になる。

フラッシュスタートは、フラッシュの間合いに敵が全部入るまでDPSの動きを封じる手
だからタゲ取りが楽になる。

これだけ

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1422307732/


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        コメント

        コメント一覧

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月03日 13:27
          • まとめると詩人が悪いってことだな
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月03日 15:30
          • ID道中は最初のグループをフラッシュしながら通り過ぎて2個目のグループにロブドゥームしてるわ。
            ハイエンドや極なんかのポップタイミングと場所わかってるやつはサベッジで待機してハルオで取ってる。
            なにがなんでもフラッシュ!は頭固すぎて臨機応変な動きのできないタンクだな。もっと色々試してみるべき
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月03日 15:59
          • hot残ってるときはフラッシュから入るかな
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月03日 20:14
          • 臨機応変、それが分からない奴が何言ってもどうしようもない
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月04日 02:52
          • まとめ狩りならスプリントさえ使えばどっちでもいいけど、普通にやるならフラッシュ始まりは無いわ。無駄な被弾してる自覚ないのか
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月04日 13:06
          • 敵が纏まってるならフラでもええけどばらけてるならロブで通り抜けフラとかでないかい
            つまり最適解はその時次第
        コメントフォーム
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