140: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 13:25:52.28 ID:ifwvkQIm.net
WS000123

STR580意思270スキスピ390
STR510意思340スキスピ450
この戦士二人でモブのタゲの取り合いしたら
後者のほうが勝ったんだけど

ステータス的には前者のほうが上だと思うんだけど、みんなどう思う?



156: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:17:56.36 ID:ifwvkQIm.net
>>140
だけど双方同じスキル回しなら絶対前者が勝つってことかな?
前者のほうがステ高いってことだよね

2回勝負して2回とも負けたんだけどwww
ラグナロク作って何回も周回してるからスキル回し結構煮詰めてきたと思ったんだけど

絶対にタゲとられないスキル回し教えてw

165: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:33:37.52 ID:95cuuHGv.net
>>140
遅レスだけど火力じゃなくてヘイトなら意思よりスキスピのが上

142: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 13:40:24.59 ID:H/tU6lnN.net
メイム待機とかバーサク9回WSとかで差が出たんじゃねーの

143: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 13:42:59.11 ID:rqj/uqEC.net
メイム待機アンバサボーラ9回
バーサク後はしっかりフラッシュ

こういうところで差がでるんだぞ!

157: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:21:13.18 ID:ifwvkQIm.net
そういえば、数えてなかったけど
バーサク中ちょうどWS8回しか撃てないわ。スキスピ390だからか

159: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:23:19.05 ID:RUq8A5yJ.net
だいたい385超えてれば安定して9回入る
入らないって事は下手○ソなだけ
スキル回しも怪しい物がある

160: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:23:23.91 ID:ifwvkQIm.net
390なかったw
380だった。。。。

161: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:25:46.16 ID:DkjfQsJs.net
バーサクのタイミングじゃねーの 遅めに炊かないと入んねーゾ

162: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:26:00.89 ID:/OUHj9oq.net
バーサクを炊くタイミングをギリギリまで遅らせれば安定すると思う

163: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:28:22.23 ID:wo9dUoyA.net
ヘイトレースにおけるWS9回の利点は
アンバサスカル始動で間にスチサイ挟める所にあるのよ

164: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:33:34.34 ID:DkjfQsJs.net
アンチェ→ヘヴィ→メイム→バーサク→ブレハ→発頸→ヘヴィ→霊薬→スカル→ブルータル→ボーラ→フラク→ヘヴィ→原初→メイム→ブレハ

相方戦士ならボーラ二回

167: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:42:17.86 ID:RUq8A5yJ.net
>>164
これSSいくつなんだと思ったらスキル回しめちゃくちゃだった

169: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:06:39.38 ID:DkjfQsJs.net
>>167
391だよ 三回目のヘヴィでアンチェ終わりでブレハまでギリギリ入る

166: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:34:53.09 ID:ZOCeOsSu.net
ACTで双方のスキルごとの与ダメ計算したら簡単に答え出るだろ
クリ運とダメージ幅次第
意志がダメージ幅を少なくしていって80~100が90~100とかになるもんだと思ってた時期がありました。

170: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:11:23.38 ID:H/tU6lnN.net
これ何のスキル回し?モブハンじゃないだろうし、MTでもないしよくわからんな。
なんでアンチェとバーサク一緒に使わないんだ?

171: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:13:09.28 ID:RUq8A5yJ.net
いやアンチェ中に原初しないで〆にフラクアンチェ切れ原初クライ原初バーサク切れにした方がよくないか

173: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:17:12.34 ID:Z3aCY/l2.net
モブハンのスキル回しにブレハはないわな

174: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:19:50.73 ID:RUq8A5yJ.net
モブハンなら原初じゃなくてスチサイだしブレハいかないでボーラでフラクの代わりにオバパってバーサク後にフラッシュだな

175: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:23:33.71 ID:2vL2lKmp.net
ボーラコンボとスチサイしかしてねーわ

176: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:57:08.52 ID:DkjfQsJs.net
(ウォクラ)アンチェ→ヘヴィ→メイム→バーサク→ブレハ→発頸→ヘヴィ→霊薬→スカル→ブルータル→ボーラ→フラク→ヘヴィ(アンチェ終わり)→原初(ディフェOFF)→メイム→ブレハ(バーサク霊薬終わり)

木人やIDボスや蛮神用(MTで相方戦士なら)ボーラ始動で二回
メリットはラースⅤのフラクとヘヴィが一回ずつ入ること 原初までにラースがぴったりⅤになること

179: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 16:04:48.24 ID:H/tU6lnN.net
俺のスキル回しとちょっと違うけどほとんど誤差だな。

180: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 16:09:16.44 ID:dNzDo+8l.net
モブハンでタゲ取りたい気分のときはボーラコンボ以外一切しない
メイム止めとかスチサイとかやればやるほどタゲ奪われるイメージ

181: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 16:15:41.92 ID:48Yfj3z+.net
モブハンのスキル回しとかどうでもいい

182: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 16:22:47.33 ID:T2z35pcE.net
人が多くて速攻終わるならボーラのみで時間掛かりそうならメイムのほうが取りやすい
メイム入りアンチェバーサク発勁でボーラと内丹すりゃあ同レベル程度の装備同士の争いでもタゲ取りなんて余裕よ。
なんせバーサク内丹使わない奴が多いからな

183: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 16:27:03.23 ID:RUq8A5yJ.net
更にバフもどんどん使う
ブラバスもコンバレもヘイト上がるんだからな

引用元: 2ch.scより


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          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年01月15日 02:41
          • 内丹にヒールヘイトあるの?
            ブラバスとかスリルとか威力の記載がない回復はアビリティヘイトだけってどっかで見たんだけど。
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