37:2013/12/03(火) 15:34:06.22 ID:

ガルーダで妖精手動癒しだけで足りるからずっとクルセDOT
入れてたらスリップ当たるから病気入れるないわれてワロタww


39:2013/12/03(火) 15:35:42.82 ID:
>>37
どういうことだってばよ
40:2013/12/03(火) 15:36:57.54 ID:
移動すっとろくなったガルの後ろにずっといるもんだから
竜巻にケツ掘られてるってことだろう
42:2013/12/03(火) 15:42:59.30 ID:
アイオブストーム中の分身直後のスリップが、ガルーダがのろくなってると外側に向けられなくなるんだよ
本持ってるなら知っとけ
45:2013/12/03(火) 15:46:19.22 ID:
>>42
まじかよ
じゃあやめるべきなの?
48:2013/12/03(火) 15:49:55.68 ID:
>>45
そうなった時にスパチラに夢中でガルーダの向き見てないやつが一人二人死んで負担増えるけど、それでもいいなら
大体スリップ内に向けたタンクが悪いみたいになるけど
51:2013/12/03(火) 15:52:06.45 ID:
>>45
なるほど
ちょっと申し訳ないな・・・

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        コメント

        コメント一覧

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月04日 16:12
          • スリップ他に当たると盾の誘導が悪いって言われるけどアイオブ中に病気もちだと動き悪すぎて中央広範囲にスリップ飛ぶ事になるからそこだけでもやめてほしい。出来れば移動中も遅くするとDPS が竜巻にまれに巻き込まれるからやめてほしい後者は盾はズンズン進むから影響ないけどね
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月04日 17:35
          • 病気だけはマジでやめてけろ
            アイオブ中はマジで中央に飛ぶ事になるから
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月04日 17:43
          • dot自体は問題ないけど、ミアズマで付与されるヘヴィ効果で盾が泣くのでミアズマ系は避けた方がいいかもね
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月05日 00:35
          • ほんとこれタンクのせいじゃないから!
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月05日 10:19
          • なんでまとめでいってることをわざわざコメントでいうんだ?w
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月05日 14:01
          • これだけはガチでウザイわ

            真ガルむずいとか言ってるPTはほとんどの場合これが原因
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月06日 06:42
          • CFなのに赤線の方のスパチラをバインドする詩人もマジやめろ。
            挑発釣り>詩人バインド(ノ´∀`*)
            ヒーラーにヘイト溜まってワンコンボじゃ取り返せなくなる。
            バインド入れていいのは打ち合わせした高速周回だけ。
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月06日 12:59
          • いや分身後本体に鈍足入っててもすれ違うのではなく横向かせたらいいだけですし・・・
            応用効かないもしくはそのやり方知らない盾だと分かってるのにまだ鈍足入れる奴はもっと糞だが
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月12日 08:32
          • これに限らずこういうちょっとした事を知らずに全て
            盾のせいにされてきたケースが山ほどあるんだろうな
            そりゃみんな盾やりたくなくなるわ
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月12日 13:03
          • ※8
            DPSが好き勝手やってその尻拭いをタンクにさせるなってことじゃないの?
          • 11. じゅうよんつうしん
          • 2013年12月14日 02:16
          • 病気ヘヴィがはいってなければ普通にすれ違って反転させ外に打たす。入ってたら斜め前に動いて、スリップを斜めに打たす。 これでどちらにも対応できる。 斜めに打たせたとき、たまに端っこの方にいる人に当たるけど、そこまでは知らない
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